大屏与操控手感是一对天然的 “死敌”,这需要智能手机制造商在它们之间找到最合适的平衡点。 美国当地时间9月12日,备受关注的iPhone5终于揭开了神秘的面纱,这个被称为库克时代的苹果产品终于抛弃了乔布斯时代的3.5英寸屏幕,放大成了4英寸。 然而,4英寸屏幕与目前业内所推行的主流智能机屏幕仍有差距。在苹果最大的竞争对手三星疯狂推高智能手机屏幕尺寸时,苹果为何冷静?是真实把握消费者的需求,还是错算了行业发展的趋势? 厂商热捧大屏幕 目前,越来越多的主流智能机都采用4英寸以上的屏幕,苹果的最大竞争对手三星推出的GalaxyNote更是将手机屏幕提升到了5英寸以上,三星GalaxyNoteⅡ甚至已经达到了5.5英寸的水准。 去年,在三星GalaxyNote发布之初,很多人并不看好超大屏设计,认为这已经背离了智能手机在人们心中的形象。不过,就在三星GalaxyS3销量突破2000万之时,GalaxyNote在全球销量也已经突破了1000万台。 除了硬件厂商,大屏幕也成为运营商的最爱。就在苹果发布iPhone前夜,中国联通大批亮相了新型千元3G智能机,最小尺寸为4英寸,且均为双核芯片。4英寸屏双核手机合约套餐价1399元,4.5英寸屏双核手机合约套餐价1599元。 此外,产业上游似乎也看好大屏幕的发展。分析人士多认为,电容触控屏的应用正在由中小尺寸向大尺寸扩散,正在由手机、平板电脑应用向笔记本电脑甚至电视等领域扩散,未来5英寸以上的较大尺寸触摸屏产品市场空间可能更大。 扩屏面临应用适配问题 虽然乔布斯曾一再强调“没有人想要更大的手机,3.5英寸手机才是最贴近用户使用的尺寸”,但iPhone5的改变打破了乔布斯的执着。 和iPhone4和iPhone4S相比,iPhone5屏幕更长,但宽度没变,这意味着,果粉用户的操作感受不会有太大的变化。 在小米公司联合创始人黎万强看来,苹果对iPhone尺寸改变异常谨慎,在不改变用户握感的体验下增加屏幕的尺寸大小,4英寸或许是最佳的选择。 与苹果一样采取单机策略的小米此前发布的手机也没有使用太大的屏幕,而是选择4.3英寸。据黎万强的解释,边框3.9mm,整个宽度为62mm的尺寸最符合亚洲人的手感。 “我们不同于三星等采用机海战术的智能机厂商,他们的尺寸可以有多样化选择,我们只能争取通过合适的尺寸覆盖最大化的消费者。”黎万强表示。 苹果对于尺寸的谨慎似乎还考虑到了开发者的因素。在iPhone5发布之后,就有不少开发者担心适配的问题。 据了解,iPhone5屏幕使用的是4英寸的Retina显示屏,分辨率为1136×640,屏幕比率为16:9,可以显示5排图标。苹果表示,所有iOS系统的软件都将专门为这块拉长的4英寸显示屏优化。 灵动快拍CTO贺强对《每日经济新闻》表示,对于开发者来说,新屏幕的分辨率将带来额外的工作量,虽然iOS平台不像Android那么碎片化,但是也会增加额外的适配负担。 贺强指出,使用表格视图元素的应用更容易适配升级,比如新浪微博只需要固定头部、底部,将中间的列表拉长。不过,使用定制图形设计的应用,比如很多2D游戏,就需要更多的修改工作。“谁都不希望自己玩游戏的时候,上下留两个黑边。” 目前,游戏占据当前智能手机应用经济的主导地位。最近对苹果应用商店AppStore的一项统计显示,游戏占排名前200位付费应用总数的55%。