北京时间7月13日上午消息,据美国《广告时代》(Ad Age)杂志报道,热门移动游戏《水果忍者》今年四月份的广告营收为40万美元,而每个月的总营收则达到100万美元。 实际上,如果《水果忍者》开发商Halfbrick不是通过移动广告交易平台Mobclix对约会类网站的垃圾邮件进行过滤,该公司的广告收入会更高。鉴于这些垃圾邮件主要展示暴力、性等不良内容,过滤处理显然是必要之举。 Halfbrick首席营销官(CMO)菲尔·拉尔森(Phil Larson)在接受采访时表示:“我们希望尽量加大对广告的控制,而要想加强控制,就需要更多的微处理手段,我们本身没有进行这种处理的带宽资源,也不想这样做。” 自推出以来,《水果忍者》的下载量迄今已达到3亿次。数据显示,没有广告的付费版《水果忍者》比免费版更受欢迎。《水果忍者》目前在应用商店热门付费游戏排行榜上排名第六,在最受欢迎的免费游戏排行榜上排名第41名。 因此,拉尔森说40万美元的广告营收给人的印象并不深刻——《水果忍者》的营收大部分来自于下载和游戏内购买,由此这款游戏每个月总计入账100万美元。